智能捏脸。
阿莫:???
“啊~呼~”他胸口大幅度起伏了一下,放下手中差点撒出的茶杯。
阿莫克制着微微颤抖的心绪,查看buff的具体效用。
此时,他一颗心几乎要滴出血。
特殊类buff:超智能捏脸,超智能辅助下,可以对持有权限的可塑型事物进行塑型。
……
…
阿莫在凝滞片刻后,面色转凝为喜,心中的丧气感扫除了些,隐约升起那么一丝期待。
诶嘿!?
好像并不是很没用。
按照他玩《孢子》的经验来看,这个buff不仅有用,其实算得上是个强力buff。
还是先不要妄定,在此之前,他需要研究一下下,顺道了解游戏详细规则机制。
阿莫看向房间内的大屏幕,却并未起身去查看。
早就对这方面有丰富经验的他,在眼前调出小型的游园世界面板:
商城
主体信息
种族天赋
种族组件
种族关系
种族繁衍
地图/野怪标记
种族排行榜
游戏规则详解
阿莫点开游戏规则详解一栏,耐下心思查阅。
其他暂且不重要,只需在意其中一行字:由契约者提供组件后,种族自行演化出相关功能。
自行演化,而不是契约者完全掌控。
阿莫将面板关闭,面带笑容,内心欣喜。
现在,他可以确定,这个buff很强力,超级强力。
至于到底会如何,还得多动脑子。
接下来,就到他秀操作的时候了,论如何把看似垃圾的buff玩出花来。
计划顺利进行,随机到的BUFF很如意,阿莫一颗心暂时放下,他再次拿起茶杯,慢品间在心中过滤已知信息。
世界的等级是Lv.0,原因很简单,因为这个世界根本不可能死人,是绝对的安全世界。
而任务难度是Lv.1,则是游园世界难度评判,可以理解为初级难度,这在以后将作为基数。
经验值的设定很有意思,它不仅是游园世界的重要资源、货币,剩余数量的多少也决定了这次世界的收获。
相信有不少人会因此改变战略,这方面暂且不谈。
野怪很重要,有目标的契约者都不会放弃野怪,击杀野怪只能获取经验值,吞噬野怪不只可以获取经验值,还能获取部件、天赋。
不只野怪击杀归属要抢,尸体归属也要抢。
可以预料,围绕野怪的战斗将十分激烈。
阿莫这次的初定目标是前100名,因为安卡已经告诉他,种族前100名才是获胜者,而获胜者有丰厚回报。
准备了这么久,而且已经占据天机(buff)与猫头鹰和(安卡),不完成既定目标他不甘心。
总得对自己这段时间的努力有所交代。
进入一百名之后,他会在继续发展和保留经验值间做抉择。
当然,还有需要注意的就是,时间流速的加快。
这是很容易被人忽略却最为重要的一点。
如果阿莫没有研究《孢子》,他也只会以为这是简单的设定,但这其实是个超级大坑。
在这个世界当中,还有许多未被契约者收服的超凡细胞,它们将在加速的时间中进化繁衍,化作不可阻挡的进化推动力。
伴随着时间的进行,那些进化缓慢的契约者,即使不会死亡,其种族也会被这些细胞所演化的种族彻底压制,不得崛起。